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Softonic-Testbericht

Nach dem Abnehmen: Ein erzählerischer Graphic Novel über Tanz und Identität

Nach dem Wane, entwickelt von Nova-Box, ist ein abenteuerliches interaktives Graphic Novel, das Lena folgt, einer Tänzerin, die eine Karriere verfolgt, während sie nach ihrer Mutter sucht. Das Spiel präsentiert eine wahlgetriebene Erzählung, in der die Entscheidungen der Spieler Beziehungen und spätere Ergebnisse verändern. Es kombiniert handgefertigte Illustrationen mit einem adaptiven musikalischen Score, um die Stimmung in den Szenen zu gestalten. Der Titel richtet sich an Spieler, die dichte, erzählungsorientierte Erlebnisse, visuelle Romanformate und Handlungsstränge bevorzugen, in denen Entscheidungen langfristige Konsequenzen haben.

Was für ein Spiel ist das und wie verbringt man Zeit darin?

In diesem Spiel besteht die Hauptaktivität darin, einen verzweigten interaktiven Graphic Novel zu lesen, der aus einem umfangreichen Skript besteht, mit Entscheidungen, die zu unterschiedlichen Handlungssträngen und verschiedenen Enden führen. Das Erlebnis ist für einen Spieler ausgelegt und konzentriert sich auf Szenen und Dialoge anstelle von reflexbasierten Herausforderungen. Der Entwickler schätzt, dass der Umfang des Skripts mit einem langen Roman vergleichbar ist, was das Lesen und die Entscheidungsfindung zum zentralen Element macht.

Wie beeinflussen die Mechaniken die Entscheidungen und Perspektiven des Spielers?

Das Erlebnis nutzt eine persistente psychologische Mechanik, eine innere Stimme, die ständig die Handlungen des Protagonisten kommentiert, um den Ton und die Interpretation des Spielers zu beeinflussen. Entscheidungen beeinflussen die Beziehungen zwischen den Charakteren und die Erzählung im Moment, anstatt Kämpfe oder Sandbox-Systeme anzubieten. Die Interaktion besteht aus Entscheidungspunkten, Szenennavigation und geskripteten animierten Sequenzen, die mit Geschichtsknoten verbunden sind, anstatt aus verzweigten Gameplay-Systemen wie Mehrspieler oder Koop.

Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?

Visuell assembliert das Spiel über 800 handgezeichnete 2D-Illustrationen und verwendet rotoskopierte, handanimierte Tanzsequenzen, um flüssige, zeichnungsähnliche Bewegungen zu erzeugen. Der Soundtrack ist dynamisch und ändert seine Komposition basierend auf den Entscheidungen der Spieler, sodass die Musik auf den Erzählton reagiert. Der Titel ist vollständig auf Englisch und Französisch spielbar, was sowohl die Benutzeroberfläche als auch den Erzähltext für diese Sprachgruppen abdeckt.

Wie wiederholbar ist es und wo kann man es ausprobieren?

Der Wiederspielwert basiert auf verzweigten Pfaden und mehreren Enden, die dazu ermutigen, Entscheidungen erneut zu besuchen. Eine Demo ist verfügbar, die das erste Kapitel abdeckt und etwa zwanzig bis dreißig Minuten dauert, um eine kurze Probe von Ton und Mechaniken zu bieten. Das Spiel unterstützt macOS unter anderem Desktop-Plattformen, und der Entwickler plant später eine Konsolenversion, sodass die Plattformreichweite über den ursprünglichen Desktop-Start hinaus erweitert wird.

Eine gezielte Empfehlung für Leser von erzählerischer Fiktion

Das Spiel ist eine solide Wahl für Spieler, die entscheidungsorientiertes, textbasiertes Geschichtenerzählen und geduldiges Lesen bevorzugen, und die positive Steam-Bewertung der Demo zeigt frühes Interesse. Allerdings fehlt dem Titel derzeit die Sprachausgabe, was die filmische Präsentation für Spieler, die eine gesprochene Darbietung erwarten, mindert. Für diejenigen, die ein literarisches, wahlgetriebenes Erlebnis suchen, ist das Spiel aufgrund seiner narrativen Ambitionen und der frühen Resonanz einen Versuch wert.

  • Vorteile

    • Romanlanger Drehbuch, das dichte, charaktergetriebene Erzählungen liefert
    • Über 800 handgezeichnete 2D-Illustrationen, die das Format von Graphic Novels unterstützen
    • Rotoskopierte, handanimierte Tanzsequenzen für flüssige Bewegungen
    • Adaptive Original-Soundtrack, die auf die Entscheidungen der Spieler reagiert
  • Nachteile

    • Keine Sprachschauspielerei in der aktuellen Entwicklungsphase
    • Das vollständige Spiel wurde noch nicht veröffentlicht; die Demo umfasst das erste Kapitel.
    • Schwere Textverpflichtung, vergleichbar mit einem langen Roman
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Details

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar


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